Conan
#41
Finalement, j'ai craqué, et j'ai regardé un peu plus la structure de la campagne (mais je sais toujours pas à quels scénarios ça correspond, ni quels sont les objectifs de chacun).

La campagne comprend 19 scénarios différents.
Les scénarios ne se suivent pas linéairement, mais selon une arborescence (qui n'est pas sans rappeler celle d'un LDVELH).
Chaque campagne se joue toujours en exactement 8 aventures, on ne peut pas l'écourter ou la rallonger.

La première aventure est toujours le scénario 1.
La deuxième aventure peut être le scénario 2, 3 ou 4.
À savoir que le scénario 3 est la conséquence d'une défaite des Héros lors du scénario 1. En cas de victoire au scénario 1, l'alternative entre le scénario 2 et 4 est décidée par un choix des joueurs.
Jusque là, ceux qui étaient chez moi dimanche n'apprennent rien.

Ensuite, plusieurs aventures s'enchaînent sans qu'on demande à nouveau un choix des joueurs entre deux scénarios : le scénario suivant dépend à chaque fois seulement 1)de la victoire ou de la défaite des Héros et 2)de quel était le scénario précédent.

La troisième aventure peut être le scénario 5, 6 ou 7 (6 étant la conséquence de la défaite lors de la deuxième aventure).
La quatrième aventure peut être le scénario 8, 9 ou 10 (9 étant la conséquence de la défaite lors de la troisième aventure).
La cinquième aventure peut être le scénario 11, 12 ou 13 (12 étant la conséquence de la défaite lors de la quatrième aventure).

La sixième aventure sera TOUJOURS le scénario 14, quel que soit le déroulement de la campagne jusque là.

La septième aventure peut être le scénario 15, 16 ou 17. Là, à nouveau, ça dépend d'un choix des joueurs (par contre, la victoire ou la défaite au scénario 14 n'a aucune incidence sur ce choix).

Ensuite, on fait les comptes des points de Victoire des deux camps.
Si les Héros ont strictement plus de points de Victoire que l'Overlord, la huitième et dernière aventure sera le scénario 18.
Si l'Overlord a autant ou plus de points de Victoire que les Héros, la huitième et dernière aventure sera le scénario 19.
Dans les deux cas, la défaite ou la victoire à la septième aventure n'a pas d'influence directe sur le choix du scénario (à part, bien sûr, le point de Victoire qui en résulte).

Enfin, le camp qui obtient la victoire dans la huitième aventure remporte la campagne.

Voilà !

ÉDIT : Ah, et contrairement à ce que j'avais dit dimanche, il y a bien des règles pour jouer à moins de 5 joueurs.
Mais au final, c'est juste des règles pour répartir les personnages entre les joueurs, car les 4 Héros sont toujours présents dans toutes les campagnes.
(À 2 joueurs, le joueur Héros contrôle tous les Héros en même temps, à 3 joueurs, les 2 joueurs Héros contrôlent 2 Héros chacun, et à 4 joueurs, les 3 joueurs Héros ont chacun 1 Héros et contrôlent le 4ème Héros à tour de rôle).
Mr. Shadow

Dieu est mort ! Vraiment mort !
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