Partie de Mazes&Minotaurs - phase 2
#80
Ok, alors les effets du passage en niveau pour un Chasseur sont les suivants :

1) +2 points à ton maximum de points de Vie
2) +1 à la Chance
3) +2 à l'Adresse, ou à la Ruse, ou à la Volonté (au choix du joueur)
4) Bien sûr après ça, il faut recalculer le bonus de chaque attribut, la description narrative de chaque attribut, et tous les dérivés : valeur de combat, jets de sauvegardes et talents d'influence
5) si un Chasseur (avec un C majuscule), est déjà particulièrement compétent par rapport à la moyenne de ses homologues simples chasseurs qui vivent de leur métier, au niveau 1 il est considéré comme un "Amateur" au sein du cercle restreint des chasseurs, slash, aventuriers. En passant au niveau 2, tu es considéré comme enfin véritablement "Compétent".

Pour atteindre le prochain niveau, il faudra atteindre les 2000 points d'Expérience.

EDIT : au fait, ça ne devrait pas encore poser de problème, mais attention, le maximum dans un Attribut est de 20, ou 21 pour un Attribut Principal.
Mr. Shadow

Dieu est mort ! Vraiment mort !
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RE: Partie de Mazes&Minotaurs -phase 2 - par Lyzi Shadow - 05/10/2014, 21:27



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