Loup*Ardent: gagner en jouabilité?
#4
ma seule objection concerne les dommages massifs qu'on prend contre des adversaires collectifs, ça revient à dire que soit on en frappe un soit une demi-douzaine nous blessent ensemble. Il faudrait, je pense, créer une table telle qu'on puisse en même temps blesser et être blessé…

Sinon, très beau travail.
" Ashimbabbar m'a donné une dague et une épée et m'a dit
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
Poème d'Enheduanna
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RE: Loup*Ardent: gagner en jouabilité? - par ashimbabbar - 24/07/2014, 10:53



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