Un système de combat à la pokémon : qu'en pensez-vous ?
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@Zoki : Ce n'est pas un réel problème. Il suffit de réduire le nombre de combats afin de les rendre tous mémorables. L'autre option est de ne mettre que des affrontements, comme dans Destiny Quest.

@Ashimbabar : Le nombre de sorts (défensifs, offensifs, spécialisés, protecteurs) différents dépend de l'imagination de l'auteur Wink La carac connaissance est aussi une bonne idée. Après, il faut éviter que le joueur soit noyé par trop d'options.

@Salla : Combiner les conditions aux dés est une excellente idée. Par contre, je ne vois pas trop comment cacher les mécanismes...
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RE: Un système de combat à la pokémon : qu'en pensez-vous ? - par Maléfisse - 07/12/2013, 19:00



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