Karma System
#5
L'idée est intéressante. Certains systèmes de jeu qui distinguent entre l'essence du personnage et son avatar (comme Nephilim, Rêve de Dragon ou Magnas Veritas / INS) pourraient grandement en profiter.
A part GURPS, il y a aussi Simulacres ou Ars Magica, très flexibles.
AVH: Les noyés,  La chute.

Jeu: Conflux
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Karma System - par Delarmgo - 25/03/2013, 22:52
RE: Karma System - par VIK - 26/03/2013, 00:12
RE: Karma System - par Delarmgo - 26/03/2013, 00:25
RE: Karma System - par Shamutanti - 26/03/2013, 15:32
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