[Dungeon Master Mod] Conflux
#21
Citation :Puis j'ai trouvé pénible les hordes de monstres bleus qui hantent le niveau 3,
Si un combat te semble pénible, tu ne devrais pas insister. Explore ailleurs, reviens plus tard. Une nouvelle arme, un nouveau sort, un bouton caché, une nouvelle tactique, ou tout simplement quelques niveaux d'expérience en plus changeront la donne.

(10/10/2012, 17:57)tholdur a écrit : Et comme le jeu est en anglais, le walkthrough devrait l'être aussi. Et si j'arrive à écrire dans la langue de Shakespeare, je ne suis pas assez bon en orthographe/grammaire pour écrire un texte qui soit exempt de trop de fautes.
Pas du tout, il y a une grosse (oui bon, c'est relatif) communauté de joueurs francophones sur Conflux, une section française aurait tout à fait sa place sur le wiki. Tes pérégrinations seraient lues, et selon qui est actif en ce moment, peut-être même complétées ou traduites. Bien sûr, fais ce qu'il te plaît, le wiki ne marche qu'à la spontanéité.

Citation :En même temps le côté négatif c'est que c'est un peu tout ou rien. Soit on prend les 4 perso de base, soit on n'en prend qu'un et on attend de débloquer toutes les portes des guildes pour prendre les maîtres. Les personnages intermédiaires sont donc un peu les dindons de la farce: on préfère les laisser car on sait qu'il y a "mieux" à la fin.
C'est un peu vrai, mais les persos intermédiaires ont des capacités uniques à découvrir, voire des sorts ou objets à débloquer réservés.
Une fois que l'on a une meilleure connaissance de Conflux, on peut même avoir cinq persos.

Citation :J'avais même posté il y a longtemps quelques portraits custom hébergés par le DM Encyclopedia sous le pseudo de Bastet.
Ah mais oui, ils sont sympas d'ailleurs!

(10/10/2012, 22:11)VIC a écrit : J'ai ouvert aussi un topic sur Legend of Grimrock sur la Taverne, sorte de nouveau DM.
Où ça?

AVH: Les noyés,  La chute.

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