Combien de vrais choix ?
#3
Le premier choix n'est pas vraiment inutile. Le joueur peut légitimement juger que ce qu'il y a derrière la porte a plus de chance de lui nuire que de l'aider (surtout s'il est déjà blessé). Pendant la première partie de "La cité des voleurs" (qui suit à fond ce modèle "porte/j'ouvre/j'ouvre pas"), il y a beaucoup d'endroits qu'on peut ou non visiter : il y a divers objets utiles à récolter, mais rien d'indispensable.

Cela étant dit, ce genre de choix est généralement médiocre et peu satisfaisant, surtout lorsque la description de ce qu'on peut choisir d'explorer est limitée au maximum.
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Combien de vrais choix ? - par Skarn - 17/05/2012, 18:22
RE: Combien de vrais choix ? - par ART - 17/05/2012, 21:06
RE: Combien de vrais choix ? - par Outremer - 17/05/2012, 21:07
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RE: Combien de vrais choix ? - par Zyx - 17/09/2012, 03:33



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