Le Retour vers Fang
#18
Ayant relu très récemment le Labyrinthe de la Mort, je dois dire que le début avec de nombreux copier-collers (mais j'étais prévenu) m'a déçu. L'idée de faire vivre la fuite directe de ce malheureux prisonnier manchot est bonne mais comme les lieux parcourus, les dangers potentiels et les personnages croisés sont au départ strictement les mêmes, j'ai ressenti un peu d'ennui à tout anticiper sans aucune surprise. Heureusement, cette impression ne dure pas. Progressivement (à partir du vieux Maître de l'Epreuve qui pose une énigme heureusement différente), les péripéties évoluent par rapport à l'oeuvre de Ian Livingstone et j'ai alors plus pris plaisir aux clins d'oeil tels que la statue géante avec le bijou en moins et la corde encore attachée. Mais surtout, l'aventure devient vraiment palpitante quand on s'adjoint les services d'un compagnon dont la présence ajoute de la profondeur à l'histoire, jusqu'ici classique. Ses talents de roublard sont intelligemment exploités face aux pièges du labyrinthe, sa psychologie est finement appréhendée (la façon dont on réussit difficilement à le convaincre de venir avec nous est très bien décrite, très juste) et les dialogues sonnent parfaitement bien. C'est ce qui manque d'une manière générale aux LDVELH : des dialogues. Ils sont souvent oblitérés au profit d'une courte narration alors que les inclure mot pour mot ajoute vraiment en immersion et en crédibilité. La fin de l'aventure, très différente et réaliste avec les gardes patrouillant pour nous retrouver m'a également plus.
Je savais aimer le style de Tholdur, agréable à lire. Mais c'est cette fois le soin accordé au réalisme qui m'a touché. L'alarme donnée ou non selon nos actions précédentes, la liberté d'action octroyée au lecteur (il est possible de gagner sans le compagnon) et surtout, la dynamique du souterrain avec ses serviteurs, ses gardes, ses organisateurs qui vivent et agissent dans le but d'entretenir le donjon de Sukumvit est très intéressante. Le passage avec la description de la manière peu ragoûtante dont sont repoussés les vers des tunnels en est un très bon exemple qui ajoute de la richesse au concept initial de Livingstone. Rien n'est disposé au hasard, tout est logique.
Sinon, la difficulté est bien dosée vu la taille de l'aventure. Je suis mort une première fois en ne résolvant pas l'énigme, une seconde fois en commettant l'erreur d'entrer dans la pièce d'un autre Maître de l'Epreuve. La troisième fois fut la bonne et je suis sorti du souterrain avec un allié. Au delà de l'hommage à l'un des Défis Fantastiques les plus marquants, l'originalité de cette AVH est que l'on endosse le rôle d'un personnage plutôt faible physiquement, dépourvu d'équipement et avec très peu de ressources pour survivre dans un environnement particulièrement hostile. Les combats sont très peu nombreux pour un DF (on peut gagner sans en faire), on récolte peu d'objets, la tension est forte car on doit plus souvent fuir, parlementer ou se cacher que combattre si l'on veut durer. C'est une atmosphère différente à ce que l'on connaît et ça me donne vraiment envie de lire la suite, d'autant plus que cette fois-ci le cadre sera entièrement nouveau.
Donc dommage que le début soit aussi peu surprenant car au final, j'ai bien aimé. Dommage aussi que l'aventure soit courte notamment en raison du doublement de paragraphes dans la seconde moitié, selon que l'on soit seul ou accompagné.

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Le Retour vers Fang - par Oiseau - 01/03/2012, 20:24
RE: Le Retour vers Fang - par vador59 - 01/03/2012, 20:27
RE: Le Retour vers Fang - par VIK - 01/03/2012, 22:00
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RE: Le Retour vers Fang - par tholdur - 23/03/2012, 19:53
RE: Le Retour vers Fang - par Gwalchmei - 29/03/2012, 11:03
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RE: Le Retour vers Fang - par Gwalchmei - 30/03/2012, 00:53
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RE: Le Retour vers Fang - par Skarn - 29/05/2012, 14:53
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RE: Le Retour vers Fang - par AlvEric - 05/06/2012, 10:15
RE: Le Retour vers Fang - par tholdur - 05/06/2012, 17:23
RE: Le Retour vers Fang - par Outremer - 11/10/2012, 21:02
RE: Le Retour vers Fang - par tholdur - 15/10/2012, 16:47



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