Rendre les aventures accessibles aux aveugles
#36
Pas forcément... C'est le même problème avec les jeux vidéo, surtout ceux d'action, ou les voix sont souvent enregistrées par petites répliques, hors contexte. Après tout dépend de la direction d'acteur - avec les bonnes instructions, on peut faire garder une certaine cohérence à l'acteur. Et puis ya aussi le talent et l'implication du comédien, bien sûr... Dans Portal 2, les voix de Cave Johnson et de GlaDos sont tout simplement ÉNORMES dans la VO... alors que dans la VF, elles sont pas mal, mais il y a plusieurs répliques où, clairement, ils lisent juste le texte sans le jouer, avec des pauses aux mêmes endroits. (Exemple quand Johnson dit "on a un meilleur test pour vous, combattre une armée d'hommes-mantes ! Prenez un fusil et suivez la ligne jaune... vous saurez quand le test commence.", le "...you'll know when the test starts" plein de sous entendu n'a rien à avoir avec le "vous saurez quand le test commencera" sans relief par rapport au reste de la réplique du doubleur VF.)

Quand j'ai terminé Conspiration au KGB, je veux bien diriger un comédien pour le lire ^^ ya pas de soucis...
Mr. Shadow

Dieu est mort ! Vraiment mort !
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RE: JdR accessible pour aveugle - par Outremer - 24/03/2011, 09:37
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