20/11/2011, 22:50
(20/11/2011, 16:53)Skarn a écrit : Je me demande également s'il ne serait pas possible de se passer des dés, en appliquant un simple système de limite à dépasser : si la somme de la caractèristique et de la compétence est supérieure ou égale à la difficulté demandée, cela passe, sinon non. Un système de points de destin, que l'on pourrait décider d'utiliser pour augmenter temporairement nos scores, permettrait de compenser lors de situations désespérées...
C'est amusant que tu dises ça, c'est essentiellement le système que j'ai choisi d'utiliser pour la version 2.0 du Pensionnat. Ca élimine les réussites/échecs improbables et donne un rôle plus actif au joueur en le forçant à faire des décisions tactiques.