C3R: la Tour sans fin
#55
Merci Outremer pour ce retour !

Outremer a écrit :il était monomaniaque, le mage elfe qui a créé tous ces golems ?!

Disons que le golem est pratique car éternel comme son créateur (voir tome 1). Ainsi, tu remarqueras si tu joues avec la compétence Savoir, que toutes les créatures rencontrées ont une grande durée de vie (logique pour la pérennité de la tour). Je me suis mis à la place des concepteurs : trop de créatures mortelles rendraient à long terme la tour moins défendue. J’ai donc mis beaucoup de golems en essayant d’en faire plusieurs variétés. Il y a aussi pas mal de zalatifs, qui sont immortels. Disons que j’ai tendance à imaginer que l’immortalité, ça ne court pas les rues. Cependant, vu que ta remarque revient souvent, je vais changer certains golems par d’autres monstres, histoire d’apporter davantage d’inattendu.

Outremer a écrit :Les très nombreux étages renforcent bien sûr l'impression de faire l'ascension d'une tour immense, mais ils auraient peut-être gagné à être un peu moins nombreux et un peu plus développés en moyenne. Il y en avait beaucoup qu'on pouvait traverser très rapidement.

Oui tout à fait, je pourrai aller dans ce sens en faisant une version remaniée. Mais avec modération, car le nombre de paragraphes peut vite exploser.

Quant au nombre d’étages, il n’est pas si élevé que ça, en fait. Énigme du jour : combien d’étages traverse-t-on en tout ? Celui qui se rapproche le plus de la bonne réponse gagne ma reconnaissance éternelle ainsi qu’une bière si l’occasion se présente !

Outremer a écrit :Le fait que des concurrents pénètrent après nous dans la tour est une très bonne idée, qui ajoute une note d'urgence à la situation et nous force à faire des choix tactiques. Je pense cependant que cette poursuite aurait pu démarrer un peu plus tôt.

Avec le recul, je ferais effectivement démarrer la poursuite un peu plus tôt, si je devais réécrire mon AVH. Mais j’avoue que dans le cadre d’une nouvelle version, j’ai la flemme, juste pour une question de dosage du temps lors de cette séquence (j’en fais encore des cauchemars aujourd’hui et je n’ai plus de cheveux, tous arrachés pendant l’écriture). Mais qui sait, peut-être qu’un jour…

Outremer a écrit :C'est peut-être moi qui m'y suis pris comme un pied, mais l'augmentation de la difficulté m'a paru fortement excessive à partir d'un certain stade. Mes faibles gains en point d'expérience et le matos que je trouvais ou que je pouvais acheter se sont révélés bien insuffisants pour que je réussisse à faire face !

Je pense réduire un peu la difficulté vu les retours sur ce point. As-tu créé un nouveau personnage ou repris celui du 1 ? Combien de tentatives ? Tu as fini en lecture ? Merci !

Outremer a écrit :En ce qui concerne la fin, mon opinion rejoint celle de Lucius

Deux à zéro, dans ce cas je vais revoir cette fin. Je ne sais pas encore comment, mais je vais la corriger. Déjà, tu as raison, je peux donner la possibilité de l’attaquer. Malgré tout, après ça, qu’est-ce qu’on en fait du sceptre ? Même Bling ne pourrait pas ressusciter nos proches, seul le roi maîtrise assez la relique pour ça. Bref, il faut que j’y réfléchisse, afin de trouver une modification logique. Ce passage est censé ouvrir les yeux du héros civil, qui jusque là espérait l’impossible.
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C3R: la Tour sans fin - par Thierry Dicule - 30/08/2010, 06:43
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