Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux
#55
Bon, avec l'aide d'un ami (à qui j'ai fait le brouillon d'une dissert en échange ^^) j'ai réussi mon algo de calcul de tous les chemins possibles. Il marche bien pour mon AVH de 12§, il foire déjà avec Brossard, qui est pourtant linéaire, donc pas beaucoup de chemins possibles. Enfin je m'y attendais, il faut que je trouve d'autres moyens pour caractériser la linéarité. Les graphes, déjà. Mais j'aimerais bien pouvoir calculer des trucs.
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RE: Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux - par Alendir - 04/03/2010, 20:48



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