Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux
#38
J'ai trouvé un autre domaine d'application: les réseaux sociaux (avec par exemple facebook). A-t-on une communauté homogène (chacun est ami avec plein de gens, voire n'importe qui) ou des clans? En fait ça doit dépendre beaucoup des utilisateurs (idem pour MSN): certains choisissent avec soin leurs contacts, d'autres cherchent à les collectionner.
Ce qui est amusant aussi, c'est que si on prend deux personnes différentes, il y a de fortes chances pour qu'on puisse les relier entre elles donc mon algorithme pourrait s'appliquer assez facilement à ce problème si j'avais accès à la base de données de facebook ou msn.
[Image: litteraction5.png]Littéraction.fr
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RE: Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux - par Alendir - 13/02/2010, 11:55



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