Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux
#37
Au fait, question pour ceux qui ont beaucoup d'imagination: est-ce que vous avez une idée d'autres applications possibles de ces indices de linéarité (si nécessaire, on peut introduire des notions de distance plus poussées: ici soit deux paragraphes sont reliés, soit ils ne le sont pas, mais on pourrait imaginer des liaisons de longueurs différentes dans d'autres contextes).
ça ferait une bonne ouverture pour la conclusion de mon TIPE, histoire de montrer que ce que j'ai fait peut servir à autre chose qu'à la littérature (ce que pourraient me reprocher des physiciens un peu trop terre-à-terre).
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RE: Calcul d'indices de non-linéarité de livres-jeux - par Alendir - 12/02/2010, 17:03



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