Aliens : Marines Coloniaux
#71
Polom polom...
Bon... j'arrive un peu après la bataille on dirait... (humour) Smile
Premièrement, je n'ai pas lu les 5 pages de ce thread, donc je vais surement dire des trucs qui ont déjà étés dit...

J'ai l'habitude de toujours commencer par lister les points négatifs (et la il y en a quand même...) et je listerai les points positifs après (il y en a aussi !). Donc en négatif :

- Très répétitif, trop de combat, linéarité extrême. Même quand on arrive à un choix (le genre de choix que j'aime pas en plus, la porte de droite ou la porte de gauche ?), ça reste linéaire, car on peut lire juste en dessous "Quand vous aurez tout exploré vous pourrez aller au ...." Bref, on ne choisit que l'ordre dans lequel on visite les pièces... Pas cool.
- Scénario pas terrible, ou en tout cas ultra prévisible. Il aurait été intéressant de reprendre l'univers et l'ambiance mais de parvenir à surprendre le joueur au niveau des évènements...
- Certains passages sont très peu crédibles voir totalement irréaliste (et j'ai vraiment du mal avec les trucs délirants quand on est censé évoluer dans un univers relativement crédible).

Pour ce troisième point j'ai vraiment pas tout relevé, mais voila juste quelques exemples :
- Un soldat qui crie "C'est un runner !" Alors que c'est la première fois qu'on en croise un, qu'on ne connait absolument pas ces bêtes la etc.
- Un homme à nous est mort à l'extérieur.. on sait déjà que les corps peuvent contenir de vilaines bêtes, le soldat est MORT, on peut plus rien faire pour lui mais il faut quand même le ramener au QG !!???? Pourquoi !?
- Les munitions (pour arme militaire) qu'on trouve absolument partout dans le complexe (grenade dans le bureau du directeur !?)
- Les cyborgs sur-armés qui se ballade dans le complexe (j'ai toujours pas compris ce qu'ils venaient faire la eux...)
- Le vaisseau de sauvetage (ce truc la je m'en suis toujours pas remis...) Alors nous on voyage dans le seul vaisseau de transport de troupe qui existe (l'autre est en construction), les voyages prennent si longtemps que forcément on voyage en hibernation.. Mais le vaisseau de secours lui, en une heure max il se pointe !? La technologie à du faire un sacré bon en avant durant notre hibernation, c'est la seule solution que je vois la Smile

Le style est pas toujours adapté... Je sais pas... les tournures de phrases... Parfois tu veux vraiment trop en faire. Insister sur les descriptions, c'est bien. (plus que sur les sentiments en tout cas, qui n'ont pas grand chose à faire la). Mais il ne faut pas non plus que les descriptions se répètent. On à compris que notre lampe éclairait pas grand chose, le dire une fois ou deux suffit Smile. Souvent aussi on sais des choses que l'on ne doit pas savoir. (J'ai adoré le "Si vous n’avez pas encore emprunté le passage menant aux décombres, rendez-vous au 90") Et comment je peux savoir qu'il mène à des décombres si je l'ai pas encore emprunté ? Smile

Bon j'en ai assez dit pour le coté négatif, passons au positif !

- L'ambiance bien rendu, on se croirait vraiment dans Aliens (le deux quoi).
- Les règles, globalement simples et efficaces
- La difficulté est plutôt bien dosée. (j'ai pris le comtech, et c'était jouable mais au début il y avait rien de trop... Sur la fin par contre, j'avais d'avantage de matos (munitions et soin) qu'au départ du jeu. Plus trop de soucis donc.
- Certains combats qui nécessitent un peu de réflexions.

Ce dernier point est important... Je ne sais pas si tu l'a fait exprès, mais plusieurs fois je me suis apercu qu'en réfléchissant un peu il y avait moyen de minimiser les risques, a conditions d'utiliser les bonnes armes et dans le bon ordre. Je me souviens d'un combat ou on a droit à 4 tirs. Et en commençant par une grenade, puis deux tirs en mode normal sur le second alien, puis en terminant par un tir de barrage (5 points de dégâts à chacune des créatures), on parvenant pile poil à tuer les deux avant qu'elles nous tombe dessus. Bref, si la majorité des combats pouvait être vraiment étudié pour qu'une solution efficace de s'en sortir existe, ce serait vraiment super. La c'est le cas pour certain.... mais pas pour tous.

En résumé, j'ai donc pris du plaisir à zigouiller de l'alien. Mais en fait, j'ai donc surtout pris du plaisir à *jouer*, et un peu moins à lire (à cause d'un scénario un peu trop prévisible donc, et aussi à cause de tournures de phrases ou d'évènements me laissant un peu trop perplexe).

Quelques remarques finales :

Je n'était pas vraiment certain d'un truc.. Doit on toujours déduire ses munitions au corps à corps ? Je suis parti du principe que oui, et qu'on continuait à tirer avec son arme, mais ce point n'est pas très clair... Si on lis précisément le texte des règles, le décompte des munitions n'intervient que dans le combat à distance...

Toujours dans les regles, quand tu parle des grenades tu indique "chacune comptant pour un seul objet". Or, il est écrit un peu plus bas exactement le contraire, à savoir que jusqu'à trois grenade, on ne comptait qu'un seul objet. Peut être que ta première phrase était mal tournée et que tu voulais écrire "Elles compte toute pour un seul objet" ?

Voila... Merci pour ce livre et bon courage pour la suite Smile
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