Fleurir en Hiver version électronique
#5
Après un test rapide, je peut effectivement conclure que le HTML5 (javascript donc) suffirait amplement à gérer toutes les améliorations que tu as implémentées.
Pas forcément besoin de l'héberger en ligne, ça peut se lancer en standalone dans un navigateur.
On peut utiliser le "storage" du navigateur pour sauvegarder la partie en cours, "canvas" pour des effets visuels (j'ai fait des dés qui roulent avec par exemple), etc.
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RE: Fleurir en Hiver version électronique - par linflas - 08/09/2016, 18:44



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