les chemins de la vengeance (titipolo)
#17
Je vois ce que tu veux dire par les nœuds. Cela dit, il n'est pas trés évident de s'éloigner de la linéarité, surtout quand le scénario est défini à l'avance. Mais c'est une idée intéressante à tester.

Sinon pour l'interactivité, peux tu me donner un exemple de passage que tu aurais fait pour l'améliorer (par exemple la retrouvaille avec la wyverne)?
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RE: feedback les chemins de la vengeance - par titipolo - 01/11/2015, 20:12



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