Avancement des projets 2015
#38
Ca se passe dans un univers héroïc-fantasy, donc il n'y aura pas de déductions de munitions ^^ Enfin, je pense mettre des couteaux de lancer, donc faudra déduire chaque fois qu'on en utilise un, mais ce sera tout. Il n'aura pas d'armure qui se détériore ou d'arme. Libre au joueur d'acheter les armes qu'il veut. Mais si le joueur veut les meilleures armes, il ne devra pas avoir la main légère sur sa bourse Lool

Chaque arme sera définie par trois points: dégâts, maniabilité et parade.

Comme je l'ai précisé, les combats vont s'inspirer pas mal de la série Assassin's Creed, c'est-à-dire que les combats seront composés de parades, de contres et de ripostes mortelles (qui permet de tuer chaque ennemi sur le coup, mis à part quelques exceptions (les Boss)).

Par exemple, si Fitz m'attaque, j'aurais le choix entre parer l'attaque (Compétence parade + les points parades conférés par l'arme en main. Si le test réussi, je dévie le coup sans dommage. En revanche, si j'échoue, je reçois les pleins dégats) ou riposter(Compétence riposte + les points maniabilités conférés par l'arme en main. Si le test réussi, j'inflige à Fitz les pleins dégâts. Mais si je rate, je perds un nombre de points de dégâts égal aux points dégats de l'arme à Fitz, plus un malus de deux points de dégâts supplémentaires. Ben oui, riposter comporte plus de risque que si on pare).

Ensuite, c'est moi qui attaque Fitz. La manière dont Fitz va se défendre sera mentionné, à l'instar de mon AVh Alien. Par exemple, 1er assaut: Fitz riposte quand je l'attaque, 2ème assaut: Fitz pare quand je l'attaque, 3ème assaut: Fitz pare quand je l'attaque, 4ème assaut: Fitz riposte quand je l'attaque, etc. J'ai souvenir que c'était une règle que vous aviez bien apprécié, et je trouve qu'ici elle est bien mise en valeur.

Comme vous pouvez le constater après avoir lu ce petit compte rendu, il n'y a pas besoin de lancer de dés pour attaquer. L'action se fait automatiquement.

Si je me bats contre Fitz, Tholdur et Lyzi Shadow, j'attaque Fitz. Bien entendu, n'étant qu'un être humain, je ne peux attaquer qu'une seule personne à la fois. Du coup, comme vous êtes trois, vous m'attaquez les trois à tour de rôle. Fitz m'attaque et j'utilise ma parade. Tholdur m'attaque et j'utilise ma riposte, finalement Lyzi Shadow m'attaque et j'utilise ma riposte mortelle. Si je réussi mes trois tests, je pare l'assaut de Fitz., j'inflige des blessures à Tholdur grâce à ma parade et je tue Lyzi Shadow sur le coup avec ma riposte mortelle. A contrario, si je rate tous mes tests, et bien je me fais mettre mortellement sur la mouille.

Bien entendu, la compétence mortelle ne pourra être utilisé que bien plus tard, lorsque l'assassin aura sa pleine puissance. Et en cas d'échec en effecutant une riposte mortel, les malus de dégâts seront plus élevés que pour une riposte normale.

Voilà, j'espère que cette idée vous plait.


Messages dans ce sujet
Avancement des projets 2015 - par Salla - 06/01/2015, 10:33
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