Avancement des projets 2015
#32
Bof pas vraiment.
Enfin si, je vois la ressemblance : le fait qu'on soit incité à éviter de tuer des innocents par le mécanisme du jeu, ou le fait qu'une fois que l'alerte est donnée / la cible a été éliminée, "all hell breaks loose" et ça devient très serré de s'échapper.
Mais j'ai joué au premier Hitman, et même si c'est satisfaisant de jouer un assassin froid et professionnel, presque robotique, c'était quand même très très statique, et globalement un banal jeu d'action à la 3ème personne de base, la maniabilité en moins. (Le niveau dans la jungle, c'est pratiquement de la pure action au M16, plus aucun rapport avec un jeu d'assassinat...)

Alors que Assassin Creed est très mobile. C'est plus le successeur spirituel du vieux Prince of Persia, avec un énorme accent posé sur la course libre / le parkour, plus l'idée originale d'alterner entre la dissimulation "physique" (se cacher dans l'ombre) et la dissimulation "sociale" (se fondre dans la foule).

Après oui, peut-être, les volets suivants d'Assassin Creed commencent à ressembler aux volets suivants d'Hitman avec cette idée qu'on essaie de chercher la façon la plus "cool" graphiquement de tuer ses proies.
Mais tu parlais du temps des croisades, et il n'y a que le premier AC qui se passe au temps des croisades.
Et le premier AC n'a vraiment RIEN à voir avec Hitman, que ce soit au niveau du thème, de l'ambiance, de l'histoire, du gameplay ou de la jouabilité.
Le premier Hitman, j'ai été assez vite frustré, alors, que j'ai dévoré très vite le premier AC.
Mr. Shadow

Dieu est mort ! Vraiment mort !


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Avancement des projets 2015 - par Salla - 06/01/2015, 10:33
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