De la gestion du hasard dans les jeux de plateau
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(22/03/2014, 09:55)Skarn a écrit : Je vais faire une nouvelle comparaison avec le jeu vidéo. Si je veux un jeu fun pour joueur avec des amis, je lance un Super Smash Bros avec tous les objets sur des terrains rigolos qui bougent. C'est complètement aléatoire, mais c'est fun.

Jeu qui copie le principe de l’ancêtre culte : Bomberman Wink
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RE: De la gestion du hasard dans les jeux de plateau - par Albatur - 22/03/2014, 11:41



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