Chronologie - Partie I
#9
A mon tour de faire un feedback. Personnellement je n'ai pas grand chose à dire car je ne suis pas allé loin dans l'aventure. Lorsque je suis mort pour la troisième fois dans le navire, j'ai eu la flemme de tout refaire et donc je me suis arrêté à cette partie. C'est sans compter sur la présence d'un script qui a bloqué la page internet et qui m'a fait abandonner définitivement l'aventure (et qui m'a fait hurler aussi). je jugerai uniquement sur ce que j'ai fait.

Le début avec deux personnages qui se retrouvent nus et enfermés me parait original. Déjà avec ce premier évènement, tu annonces le ton qui nous est donné tout au long de l'aventure. Contrairement à ce qui est dit plus haut, je ne trouve pas gênant qu'ils aient un passé commun. Mais je trouve qu'ils manquent cruellement de psychologie et de personnalité (peut-être que ça change par la suite, je ne sais pas). Une petite biographie ne serait ce que petite aurait été un plus.

Le système de navigation est fluide mais très déroutant. Certes le texte n'est pas encombré par les autres paragraphes et je pense que tu as du passer beaucoup de temps à tout relier. Mais dés le premier combat, j'étais perdu. D'ailleurs on est obligé de passer de l'un à l'autre à chaque tour du combat? je n'ai vu aucune règle ni aucun système de dés. cela signifie t'il que les points de vies que l'on perd sont obligatoires alors que l'on clique seulement sut le personnage? Bref je n'ai pas tout saisi.

Il y a trois niveau de difficultés ce qui est toujours un bon point. Le hic est peut être une trop grande différence entre ceux-ci. par exemple en mode "normal", Khira a du mettre 5 essais pour ramasser le tesson de verre alors qu'en mode facile, elle y est arrivé du premier coup. Je trouve un peu bizarre de mettre au moins 5 essais pour ramasser uniquement un tesson et que l'on perd en plus des points de vie à chaque échec.

Le plus mauvais point vient de la jouabilité. L'aventure est bien trop difficile. Il y a beaucoup de pfa injustes, des combats ultra-compliqués...Ok il y a des save mais quand on est mort, on a parfois envie de balancer notre pc par la fenêtre. L'aventure est à faire à tête reposée et il faut avoir beaucoup de patience pour avancer petit à petit. Mais quand on meurt trois fois dans l'aventure alors que l'on n'a pas quitté le navire, ca décourage totalement. D'ailleurs je trouve dommage que tu n'aies pas laissé un fichier en pdf ou l'on aurait plus rectifier le tir si on n'a pas envie de tout recommencer.De ce fait, je n'ai pas pu profiter de l'aventure et en une heure, je n'ai rien fait quasiment. En plus je n'ai rien compris à cette histoire de tesson. La première fois j'ai mis 5 essaies pour y parvenir et la fois suivante je suis mort sur le coup. Ce qui est flagrant est aussi la première rencontre avec l'homme et la femme. La première chose qui nous vient à l'esprit dans cette situation est de fuir. or c'est proposé mais pas de chance, ce n'est pas possible. On combat la femme? Cool on gagne mais pas cool ensuite car l'homme était un traitre et on n'est fait prisonnier. On combat l'homme? Cool on gagne mais pas cool car c'st la femme la traitresse et on est fait prisonnier.

Bref je n'ai pas pu profiter de ton aventure ce qui est dommage car ça partait bien mais la difficulté me rebute trop et m'empêche de recommencer.
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Chronologie - Partie I - par Shamutanti - 02/01/2014, 11:49
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