Pour la difficulté (spoiler) Au premier essai, je suis mort en voulant aller sur une grue sans harnais. Au second essai, je me suis douté qu’ils valaient mieux les prendre, sans eux je perdais bien une quinzaine de personnes en plus.
(06/11/2012, 18:04)Zyx a écrit : Les adversaires sont scénifiés de cette manière afin que l'on ait plus l'impression de combattre des ombres, des illusions, des cauchemars que des super-nemesis. J'avais envie de faire un truc plus psychologique que physique, mais l'effet tombe peut-être à plat.
L’effet est réussi, mais pour évacuer, j’ai du mener un combat à un contre deux et demi et résultat des courses, 10 fois moins de pertes que l’adversaire. A ce moment précis, j’avais plus l’impression d’avoir à affronter des zombis dont la seule force est le nombre que des adversaires déterminés et parfaitement préparés.