Le secret du manoir VanDelf
#46
Je ne vois qu'un problème avec ces règles. La Rapidité n'a réellement aucune importance.

J'explique : Si le héros attaque le premier, lui et l'ennemi tirent tous les deux un chiffre de la Table de Hasard, et le héros doit obtenir un chiffre supérieur ou égal à son adversaire pour le blesser. À l'assaut suivant (ou si l'ennemi attaque le premier), c'est exactement le contraire. Or, la Table de Hasard, peu importe les chiffres qui sont dessus, est la même pour les deux ! On a donc à chaque Assaut 50% des chances de toucher l'ennemi, et chacun frappe à tour de rôle. Dans une telle situation, savoir qui commence ne change essentiellement rien, à moins que la Vie de la créature soit si faible qu'elle peut être tuée d'un seul coup.

Pour la même raison, en moyenne, 50% des coups seront toujours esquivés, ce qui représente une perte de temps énervante pour le joueur. Et toujours pour la même raison, on a autant de chance d'être blessé par une souris que par un tyrannosaure (bon, la différence de Force aura un impact sur la gravité des blessures, mais tout de même, c'est plutôt bizarre).
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Le secret du manoir VanDelf - par xilodon - 20/06/2012, 18:46
RE: Le secret du manoir VanDelf - par oorgan - 20/06/2012, 19:05
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RE: Le secret du manoir VanDelf - par Albatur - 20/06/2012, 19:19
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RE: Le secret du manoir VanDelf - par Albatur - 20/06/2012, 21:03
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RE: Le secret du manoir VanDelf - par Fitz - 20/06/2012, 21:12
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RE: Le secret du manoir VanDelf - par xilodon - 20/06/2012, 22:06
RE: Le secret du manoir VanDelf - par tholdur - 20/06/2012, 22:48
RE: Le secret du manoir VanDelf - par xilodon - 21/06/2012, 07:07
RE: Le secret du manoir VanDelf - par JFM - 25/06/2012, 21:24
RE: Rendez-vous au Manoir Vandelf (nouveau) - par Oiseau - 26/06/2012, 15:34



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