Pour le cheval, je verrai bien une sorte de "règle d'épuisement", qui soit un peu le contraire de la guérison dans les LS. Comme il est blessé, il devrait perdre progressivement son sang et donc sa vitalité (1pts End par § parcouru). Ce n'est qu'une idée bien sûr. Et qui peut aussi être valable pour le héros.
Le premier paragraphe
|
« Sujet précédent | Sujet suivant »
|
Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 2 visiteur(s)