Syberia
#6
Salla a écrit :les coup de fils que passe Kate sont a mon avis juste là pour nous rappeler que le vrai monde existe aussi, et qu'il semble bien terne face à ce que l'on découvre.

C'est certain. Et ce n'est d'ailleurs pas une mauvaise idée de nous remettre en contact périodiquement avec le "monde réel" pour souligner le contraste avec ce qui nous entoure. Mais il est un peu ennuyeux que Kate s'y montre extrêmement passive (notamment vis-à-vis de son fiancé) et qu'on ne dispose d'aucun contrôle sur ce qu'elle dit.

Citation :Par contre le gameplay est excecrable, on se met à bailler lorsque doit faire traverser tout le niveau à Kate pour retrouver un objet à un endroit precis. C'est certe + ou - le lot de tout jeu d'aventure, mais j'ai trouver ce point particulierement ennuyeux ici.

Il est certain que la recherche des nombreux objets indispensables peut se révéler assez agaçante. Je pense qu'on la remarque particulièrement dans Syberia parce qu'il s'y trouve beaucoup de "tableaux" complètement vides, dans lesquels on n'a rien à faire et qui ne sont là que pour le décor, mais qu'il faut néanmoins traverser à de multiples reprises lors de nos nombreux allers-retours.

Citation :Pour ce qui est du jeu d'aventure en général, j'aime beaucoup la série Myst, notament pour ses univers différents, son personnage anonyme et ses enigmes, qui sont certe compliquées mais qui obéissent toujours à une logique.

Un peu comme Syberia, Myst est une série qui joue beaucoup sur l'atmosphère et l'aspect visuel. On peut tirer du plaisir simplement du fait d'explorer l'univers qui nous est offert. Cela étant dit, la difficulté des énigmes est un peu rébarbative. Certes, elles sont essentiellement logiques (pas d'objet improbable à utiliser de façon absurde), mais elles impliquent souvent des va-et-vients un peu lassant pour déterminer l'effet exact de tel levier ou de telle manette. De plus, j'aime bien intéragir avec d'autres personnages.
J'avais fini Myst à peu près par moi-même. En revanche, pour Myst 2, j'ai dû m'aider d'une soluce de bout en bout.

Mon jeu d'aventure préféré est "Amber : The Longest Journey", mais il est à peu près inconnu en France. C'est une histoire de fantômes très atmosphérique.

Sinon, je suis d'accord avec Whiteraven en ce qui concerne Day of the Tentacle : c'est vraiment un excellent jeu, tout à fait hilarant. Il faudra que je m'y remette un de ces jours.
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Syberia - par Outremer - 05/10/2006, 02:25
RE: Syberia - par Glutinus - 05/10/2006, 09:54
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RE: Syberia - par Farvardin - 14/07/2007, 18:48



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