Adso
#2
Il faudrait certainement une évolution, mais ça serait de toute façon un exercice difficile. Dans ce genre d'AVH, je pense que le point essentiel ne serait pas tant le maître que ce qu'il nous apprend. Le maître peut être fortement présent mais pas envahissant pour le lecteur : par essence, une AVH doit être centrée sur le personnage que l'on incarne. Il s'agirait donc de rendre l'apprentissage et la progression du héros aussi excitant pour le lecteur qu'une aventure où il incarnerait d'entrée de jeu un personnage autonome. Ce serait possible et intéressant, mais pas facile.

Mon idée d'une AVH où on n'incarnerait pas le grand héros était assez différente et elle m'a été inspiré par le jeu gratuit "Dungeon Minder". L'idée serait qu'on incarne le familier magique (un chat intelligent ou quelque chose du genre) d'un guerrier-magicien. Notre maître s'embarque dans des missions horriblement périlleuses (dans la grande tradition des héros de fantasy) et c'est à nous de veiller - à l'aide de notre astuce, de notre bon sens et de quelques pouvoirs limités - à ce qu'il ne lui arrive rien de fâcheux.
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Adso - par ashimbabbar - 24/01/2011, 03:24
RE: Adso - par Outremer - 24/01/2011, 15:58
RE: Adso - par Gwalchmei - 24/01/2011, 16:42
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RE: Adso - par VIK - 26/01/2011, 01:25



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