C3R: la Tour sans fin
#47
J’ai tendance à préférer un livre-jeu mettant en avant son histoire plutôt que ses règles, qui doivent, de mon point de vue, s’adapter au récit. Inutile de dire qu’un dungeon crawler ne suit pas mes préférences personnelles, dans la mesure où pour moi, un livre-jeu est avant tout un livre. Certains ont certes défini le genre du livre-jeu comme un jeu de rôle en solitaire : je ne suis pas contre cette définition, dans la mesure où certains jeux de rôles peuvent se faire sans dés, et être centrés sur la psychologie des personnages, le scenario. Fin de l’aparté.

Je me suis donc mis plus dans l’esprit d’un joueur qu’un lecteur pour cette AVH. Niveau règles, je l’avais déjà dit pour le tome 1, elles sont très bien faites, suffisamment complexes pour faire réfléchir le lecteur sans être non plus abusément lourdes. Les différents choix de compétences/objets qu’on a à faire peuvent apparaître assez frustrants mais sont gages d’une bonne rejouabilité, et il me semble que tu as cherché à bien équilibré le jeu de toutes manières. Des règles donc parfaitement adaptées au genre que tu visais ; il est évident que pour un dungeon crawler, il faut de bonnes règles suffisamment complexes et du challenge pour retenir l’attention du lecteur.

Mais n’étant pas un joueur acharné (quelle que soit l’AVH, je ne peux pas tenir plus de 3 lectures sans tricher), je me suis assez vite lassé de ce concept.
Niveau littéraire, malgré un elfe sympa et un style fluide, je suis en manque d’un scénario plus développé et original. Franchement, chercher un sceptre et traverser un labyrinthe ne me motive pas tellement. J’aurais aimé quelque chose de plus lyrique, avec des ressors tragiques ou autre. Mais on retombe sur le côté jeu plus développé que le côté histoire.

En résumé, n’étant pas fan des dungeon crawler et un peu flemmard sur les bords pour utiliser les règles, cette AVH m’a logiquement peu emballé au départ, absorbé ensuite, puis lassé au bout d’un moment, malgré des règles bien faites qui mettent bien dans l’esprit role-play. La redécouverte des règles et le côté jeu se sont néanmoins avérés amusants et bien faits.
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C3R: la Tour sans fin - par Thierry Dicule - 30/08/2010, 06:43
RE: C3R: la Tour sans fin - par Alendir - 30/08/2010, 21:28
RE: C3R: la Tour sans fin - par Oiseau - 30/08/2010, 21:45
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RE: C3R: la Tour sans fin - par Glutinus - 31/08/2010, 09:18
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