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XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Version imprimable

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RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

Lol, j'ai justement interdit les AVHs à 1§ (il en faut au moins 3, je sais c'est beaucoup ^^ ).

ça pourrait être casé dans un article spécialisé, ou alors je crée une section particulière... On en reparle quand le site est vraiment opérationnel.

Aragorn Flèche oui et oui. Pour l'instant, on attend l'avis de skarn concernant l'import.


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 22/07/2012

Conversion de l'import en cours. J'ai l'impression de faire du php d'avant ma naissance, mais je progresse. Réponse définitive en fin d'après-midi/début de soirée.


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 22/07/2012

On progresse, on progresse.

J'ai reconfiguré mon import pour Drupal. À l'heure actuelle, seuls les champs "Titre" et "Description" sont correctement calibrés, mais les aventures sont bien créées/mises à jour à partir du document Excel. J'ai bon espoir de pouvoir importer la plupart des champs actuellement gérés par le site avant ce soir. On n'aura donc normalement pas besoin de jouer les petits chinois.


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

Cool. Juste fais gaffe parce que les auteurs et les séries relèvent de la taxonomie.

De mon côté, j'ai réglé les bugs et je termine le design. Il me reste encore quelques améliorations fonctionnelles : http://rdv1.dnsalias.net/forum/post-37238.html#pid37238


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 22/07/2012

(22/07/2012, 15:27)Alendir a écrit : Cool. Juste fais gaffe parce que les auteurs et les séries relèvent de la taxonomie.

J'ai sauté les séries pour l'instant, vu qu'il y avait des rumeurs sur le fait que tu allais repasser sur cette partie. Quant aux auteurs... j'ai pas trop compris pourquoi c'était une taxonomie, mais je me pourris actuellement la vie dessus.




RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

C'était pour gérer le multi-auteur... Je crois pas qu'on puisse donner directement à drupal plusieurs auteurs pour un même contenu.


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

Ah oui, il y aura des différences de valeurs entre le fichier excel et celles du site (quelques variations pour la taxonomie linéarité et difficulté notamment). Par ailleurs, vu comment c'était le bordel dans le tableau qui liste les aventure, j'ai réduit à un mot les termes pour décrire le genre :

   


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Aragorn - 22/07/2012

Cool que le taf de Caithness et Fitz n'est pas été inutile. Big Grin (et du coup l'importation est plus rapide et moins pénible non ?)


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 22/07/2012

Première version de l'import envoyée à Alendir. Sauf gros bug que je n'ai pas vu, je pense que j'en ai encore pour deux soirées avant que tout soit bien carré.

C'est effectivement beaucoup moins pénible à faire (ça prend environ une minute pour créer/mettre à jour 300 avh).


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

De mon point de vue c'est plus pénible (il faut réfléchir au script) et plus long (fichier excel + temps de création du script), mais je respecte Cool

J'ai a priori fini toutes les modifs du site pour le moment, je te renvoie le site d'ici ce soir.
Je pense que le mieux ce serait qu'on se voit IRL pour l'import final (et le champagne), le problème étant l'accès internet sécurisé. A la limite, dans mon antre.


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

J'ai nettoyé le site du contenu de test (avh, sondages, projets, comptes -j'ai juste gardé ceux de cait pour d'éventuels tests).


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Lyzi Shadow - 22/07/2012

Oui gardons Johan et Pirlouite ^^


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Alendir - 22/07/2012

J'ai jeté un coup d'oeil au 1000 lignes de script skarnien, qui n'est pas terminé pour autant. Pas mal, mais faut aimer se compliquer la vie (après le framework vs le CMS, le script vs le fait-main) Mrgreen

J'aimerais lire ça à tête reposée, mais je ne suis pas libre avant mercredi... ça te laisse le temps de poursuivre au pire. Enfin, je te laisse encore une chance de renoncer à cette folie ^^


RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 22/07/2012

(22/07/2012, 22:21)Alendir a écrit : J'ai jeté un coup d'oeil au 1000 lignes de script skarnien

Hé, mon script, c'est un peu comme l'univers : il est composé majoritairement de vide (sauts de ligne dans ce cas). Y'a pas 1000 lignes de texte.




RE: XHOROMAG 4.1 - Importation de l'existant - Skarn - 25/07/2012

Pour information, mon script, bien que de plus court en plus court, fais de plus en plus de choses. Je crois avoir rattrapé mon retard sur les fonctionnalités actuellement disponibles sur le site, à savoir que je peux importer les aventures, leurs séries et auteurs, leur date de création, ainsi qu'un certain nombre d'informations associées. Normalement, c'est à peu près assez intelligemment codé pour être facilement extensible. J'ai envoyé la dernière version à Alendir, et je reste en standby sur tout retour éventuel.