RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 11/04/2014
@Caverne
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@jehan
Alors oui, si tu descends sans corde, il faut un jet d'escalade puisque tu encours toujours le risque de te blesser.
Il y a déjà pas de valeur d'Encombrement pour une corde de 10m alors 30... Mais je dirais 2 car une fois enroulée, elle doit prendre à peu près la place d'un bouclier, en un peu plus épais et un peu moins lourd.
Bien sûr, tu peux très bien laisser tomber la corde en bas. Pas besoin de s'en encombrer pour escalader.
@tholdur
Pendant que Thamyris attend le retour d'Actéon, Thermodossa, qui n'aime toujours pas l'idée de mettre le feu pendant que vous êtes enfermés à l'intérieur, va jeter un œil à la sortie. Elle prend la torche de (euh je sais plus si c'est Thamyris ou Patrocle qui a la première torche, maintenant. Au dernière nouvelle c'était Actéon qui avait la torche d'Ajax, mais il est peut-être remonté sans ?) et disparaît dans la galerie ouest.
@jehan
Donc comme avant, la Difficulté du jet est ton Encombrement et tu as le bonus du chant. Tu as un bonus de 1 parce que tu connais le chemin. Tu as aussi un malus de 2 si tu montes dans l'obscurité. Tu ne l'as pas si tu montes avec la torche. On n'a jamais compté d'Encombrement pour une torche quand Scylla en portait une. Mais ça serait plus logique qu'elle soit de 1.
Si tu rates ça veut dire que tu t'immobilises et qu'il faut réussir un deuxième jet pour ne pas tomber.
Par contre, en descente, ce n'est pas la peine de continuer à faire des jets jusqu'à ce qu'un jet d'escalade qui n'est pas un jet pour éviter une chute soit réussi. Du moment que soit le jet d'escalade, soit le jet pour éviter la chute, est réussi, je considère que c'est bon.
Si tu rates le jet de chute, tu tombes à mi-chemin (15m sur 30) et tu reçois 1d6 de dégâts par tranche de 3m, soit 5d6.
Si tu descends sans la torche ni la corde la difficulté est de 10 et tu as (pa5+chant2+familiarité1-obscurité2=)+6.
Si tu descends avec la torche et sans la corde la difficulté est de 11 et tu as (pa5+chant2+familiarité1=)+8.
Sauf correction de ta part, je considère donc que tu réussis à descendre sans te tuer, et je continue en attendant le ou les jets de dé.
@jehan et tholdur
Quand Actéon revient, Thermodossa n'est pas encore revenue.
Thamyris attend qu'Actéon équipe de nouveau ses armes, puis, sous la surveillance vigilante du soldat et du chasseur, il tente de mettre le feu au premier sac d'œufs.
(Alors, soit Thermodossa est partie avec la torche de Patrocle et Thamyris a gardé la torche d'Actéon pendant qu'il montait.
Soit Thermodossa est partie avec la torche de Thamyris qui a ensuite gardé celle d'Actéon pendant qu'il montait.
Soit Thermodossa est partie avec la torche de Patrocle et Actéon est monté avec la sienne. Du coup Thamyris reprend celle d'Actéon au moment où il reprend ses armes sur lui.
Soit Thermodossa est partie avec la torche de Thamyris et Actéon a gardé la sienne. Là encore Actéon reprend la torche d'Actéon quand il descend.
Bref dans tous les cas, Thamyris se retrouve maintenant avec une torche et c'est Thermodossa qui a l'autre.)
La flamme de la torche est appliquée sur l'un des sac d'œufs. Actéon est prêt avec son arc, Patrocle avec sa lance...
Sauf qu'il se passe la même chose que quand, plus tôt, la torche d'Ajax est tombée dans la boule de toiles qui le retenait prisonnier : la toile ne prend pas feu, et la flamme de la torche commence à s'étouffer.
Vous ravivez la flamme. Après un ou deux autres essais infructueux, vous décidez de changer de tactique et de tout écraser avec les épées, les hampes de lance et les pieds. C'est long mais ça marche assez bien.
Vous avez terminé d'éradiquer un des sacs et commencé un second quand l'Amazone revient enfin.
"Il y a un bout de chemin avant la sortie, rapporte-t-elle en approchant. Cela donne sur une sortie camouflée dans la forêt."
(Je rappelle que vous êtes à 30m sous terre. Comme la côte est assez douce, genre à 6%, pour monter 30m de dénivelée, il faut donc 500m de tunnel. Thermodossa vient de faire un aller-retour d'un kilomètre donc ça lui a bien pris au moins 5 minutes. Probablement plus parce qu'elle ne marchait sans doute pas en allure de combat.)
Thermodossa se joint à vous pour vous aider à finir de détruire le second sac. Vous passez au suivant, et ainsi de suite jusqu'à ce que les six soient réduits en une bouillie sanguinolente.
Enfin, l'impression de malaise que vous aviez en ressentant inconsciemment la teinte du chaos sur cet endroit commence à diminuer. Il faudra un long moment pour que les énergies naturelles reprennent leurs droits sur cette antre souillée, mais vous sentez déjà l'air et la terre autour de vous exprimer une sorte de soulagement.
Vous vous y prenez à quatre pour soulever et transporter Ajax en position de gisant. Thermodossa prend montre le chemin et vous vous dirigez vers la galerie.
Après 500m à avancer sur cette rampe de pierre, vous arrivez à une sorte de mur de végétation qui vous bloque la vue.
Thermodossa écarte les épais feuillages, d'où perce une légère lumière, et vous comprenez que le tunnel émerge dans les fourrés.
Une fois sortis, vous constatez qu'il est impossible de remarquer l'entrée du tunnel depuis l'extérieur : on ne voit que d'épais buissons grimpants sur la paroi rocheuse de la colline.
Il fait nuit. La lumière que vous perceviez est celle des étoiles dans le ciel d'été.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - tholdur - 11/04/2014
@lyzi et jehan
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Thamyris pousse un soupir de soulagement en débouchant à l´air libre.
-Fabriquons un nouveau brancart et rentrons sans tarder rejoindre les autres. On fera peut-être une pause en route, mais avant tout laissons derrière nous ces lieux qui auront été le théâtre de bien tristes événements!
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 11/04/2014
@groupe caverne
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SpoilerJe comptais en effet laisser choir la corde avant de descendre.
Dans l’idée, je laissais la torche à Thamyris.
Je ne fais que 5 au dé mais avec le bonus de 6, c’est bon.
Suite à la proposition du lyriste, je me mets à fabriquer un nouveau brancard pour Ajax.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 11/04/2014
@jehan et tholdur
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Vous hissez le corps sans vie d'Ajax sur le brancard qu'Actéon a rapidement façonné. Il suffit à présent de deux personnes au lieu de quatre pour le transporter ainsi.
Actéon doit pouvoir être libre de ses mouvements pour vous guider dans la forêt, donc il faut que ce soit deux autres qui portent. Thermodossa propose que ce soit Thamyris et Patrocle, afin qu'elle puisse rester en escorte arme à la main.
Vous partez dans la nuit à la recherche du chemin vers la demeure du seigneur Joris.
@zoki et caïthness
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SpoilerComme vous êtes arrivés au soir à la caverne, il ne faut pas long, peut-être 15-20 minutes, pour que le soleil commence à se coucher. Après une demi-heure de coucher de soleil tout rose, l'astre passe la ligne d'horizon. C'est le crépuscule. Éthlios, le garde défiguré, allume une torche.
Scylla se rend alors compte qu'elle ne porte plus la sienne depuis un long moment et qu'elle n'a aucune idée d'où elle peut être. Après réflexion, elle se dit qu'elle a dû la perdre dans la caverne, au moment où le groupe se cachait dans le noir après que l'alerte ait été donnée.
Le crépuscule dure une autre demi-heure, puis c'est la nuit. Les gardes décident que ce serait indigne de faire voyager la princesse toute la nuit, et donc qu'il faut s'arrêter dans un village des environs. Vous avez cependant déjà dépassé le village le plus proche des cavernes. Après encore une petite heure de marche, vous arrivez à un petit village de forestiers.
Les gardes réveillent les autorités et demandent qu'un messager soit envoyé immédiatement à la demeure du seigneur pour signaler que l'expédition revient avec la princesses saine et sauve. Un jeune homme du village est envoyé à pied, avec l'ordre de ne pas s'arrêter.
Il y a 7 heures de route entre la caverne et la villa de Joris. Mais vous avez déjà fait un peu plus d'une heure avant la tombée de la nuit, et une heure de nuit. Donc lui il en a pour un peu plus de 4 heures et demie.
Les gardes demandent au plus riche des villageois de céder son lit à la princesse Véda -c'est là qu'elle aura le plus de confort. Le chef de village s'oblige. Lui dormira avec ses enfants. Le reste d'entre vous couchera à la belle étoile, au milieu du village. S'il pleut, vous pourrez vous abritez dans une grange où ils rangent le bois.
Il est décidé des tours de garde, répartis entre Agrias et les quatre hommes de Joris. (Scylla n'étant pas dans la carrière militaire, on ne lui assigne pas de quart.)
@tholdur et jehan
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SpoilerAprès une heure et demie de route au travers de la forêt, dans la direction générale de la villa, Actéon trouve ce qu'il croit reconnaître comme la piste des hommes de Joris et de vos compagnons. Vous suivez les traces pendant encore un long moment, pour arriver à un petit village forestier, très semblable à celui où Actéon a grandi et que vous avez visité il y a peu.
Vous découvrez le reste de l'expédition en train de dormir à la belle étoile. Les deux gardes, les deux hommes de bois et la nymphe Scylla sont plongés dans le sommeil, mais Agrias est assis, en train de monter la garde. La princesse Véda n'est nulle part en vue.
@zoki
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SpoilerLe hasard veut que ce soit Agrias qui soit de garde quand le reste de l'expédition arrive au village pendant la nuit. Scylla et les hommes de Joris dorment à poing fermés, pendant que tu es assis sur une bûche à surveiller les alentours.
Actéon, en tête, a l'air en bonne santé. Thermodossa se tient un peu à l'écart, mais a l'air en bonne forme, quoiqu'elle boitille un peu. Cependant, Thamyris et Patrocle sont en train de porter Ajax sur une civière.
@tholdur, zoki et jehan
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SpoilerIl faut quelques minutes entre le moment où vous vous apercevez les uns les autres, et celui où vous êtes enfin suffisamment proches pour pouvoir vous parler.
Enfin, vous êtes réunis.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - zoki - 11/04/2014
lyzi
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Dés qu'il aperçoit le groupe "de la caverne", Agrias réveillera Sylla et les hommes de Joris (en gueulant un truc du genre :"réveillez-vous! Nos compagnons sont revenus!" puis il partira à la rencontre du groupe d'Actéon.
Dés que possible, il essayera de voir dans quel état est d'Ajax (s'il mort ou juste grièvement blessé).
Agrias est soulagé de voir ces compagnons revenir mais il est aussi très inquiet sur l'état de santé d'Ajax.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 11/04/2014
@zoki
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Euh il gueule et il réveille tout le village ? T'es sûr ?
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - zoki - 11/04/2014
Lyzi
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Désolé, je me croyais a l'entrée du village, pas en plein milieu. On va dire qu'il se contente de parler fort au lieu de crier. Enfin, Agrias veut réveiller ces compagnons vu qu'il va quitter son poste de garde (même si c'est pour quelques minutes).
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 12/04/2014
@zoki
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Tu réveilles rapidement Scylla et les deux hommes de Joris les plus proches (Éthlios et un homme des bois) en considérant qu'ils vont à leur tour réveiller les autres. Dès que le garde est sur pied, tu te précipites à la rencontre de tes compagnons.
@Caïthness
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En pleine nuit, alors que tu t'étais endormie, Agrias te réveille pour te prévenir que vos compagnons sont de retour. Les hommes de Joris se réveillent eux aussi. Tu regardes dans la direction indiquée par le hoplite.
Actéon marche en tête, toujours le guide. Thermodossa est un peu à l'écart, arme à la main. Thamyris et un des suivants d'Agrias portent quelqu'un sur un brancard. Sans doute le suivant qui manque.
Agrias court à leur rencontre.
@jehan et tholdur
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De loin, vous pouvez voir Agrias réveiller Scylla et les hommes de Joris. Une fois qu'Éthlios, le garde défiguré, s'est levé pour le remplacer, Agrias accourt à votre rencontre.
@tous
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Agrias rejoint le groupe mené par Actéon. Après les signes de salutations d'usage, il avance au chevet du soldat allongé sur le brancard, l'air inquiet.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - tholdur - 12/04/2014
@tous sauf caïthness
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-Ajax a payé sa bravoure du prix le plus élevé qui soit, Agrias... Il nous reste désormais à honorer la mémoire de notre compagnon, qui jusqu´au bout fit preuve de sa loyauté.
L´émotion noue la gorge du lyriste.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 12/04/2014
@tous sauf Caïthness
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En effet, Agrias peut à présent voir le trou de la taille d'un poing qui traverse le plastron de cuirasse et la poitrine du jeune soldat.
"Si cela peut vous consoler, dit Thermodossa avec un très grand respect, il est mort comme une femme."
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - zoki - 12/04/2014
Tous sauf Caithness
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Agrias ne peut cacher son émotion en voyant le cadavre d'Ajax, il est un peu absent et ne pas fait attention à la remarque de Thermodossa.
"Non...je n'aurais pas dû le laisser m'accompagner." puis Agrias essayant de reprendre son calme ajoute "Qu'est c'est-il passé?"
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Caïthness - 12/04/2014
Voyant que tout le monde semble aller bien, Scylla les rejoint (sans se presser cependant).
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 13/04/2014
Cette fois je laisse Actéon raconter. Vous pouvez vous passer du spoiler, on considérera que comme le groupe continue à avancer, et que Scylla s'approche, elle arrivera à portée d'oreille.
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 13/04/2014
Les regards se tournent vers Actéon, un peu surpris d’être soudainement au centre de l’attention. Il ouvre cependant la bouche :
« Nous avons pénétré dans la grotte d’où émanait l’odeur malsaine que nous avons tous ressentie. Nous avons trouvé deux puits qui donnaient sur une autre caverne, beaucoup plus grande, qui servait de tanière à deux araignées de la taille de plusieurs hommes, souillée par le chaos. Ne pouvant les attirer car elles étaient trop grosses pour les puits, nous sommes descendus pour mettre fin à leur existence corrompue. Thermodossa et moi-même avons pu tromper leur vigilance mais Ajax n’a pas eu cette chance. L’un de ces monstres l’a transpercé avant que nous ayons pu faire quoi que ce soit. »
« Sans son courage, nous ne serions sans doute pas devant vous à l’heure actuelle. Il s’en est vraiment fallu d’un cheveu, tant l’agilité et la rapidité des araignées était démoniaque. Et même s’il n’a pas eu le temps de porter de coup à la créature, c’est le temps qu’il nous a fait gagner qui nous a permis de terrasser ces abominations. »
RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 14/04/2014
Une réaction d'Agrias ?
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